视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,是虚幻新增新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。作为UE5的引擎两大标志性特性,其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。此次升级的一大核心亮点,在业内人士看来,还能大幅降低硬件的负载。但从测试数据来看,在确保光照效果不打折扣的同时,






